创造灵能物品
本书第三章提供的几个专长给予了角色制造灵能物品的能力。它们的功能如上文描述一般,能用于制造本章中给出的灵能物品。但若你想无中生有的制造全新的灵能物品时又该如何呢?没什么会阻止你的这种尝试——继续干吧!然而,你需要根据已有的类似能力的物品为新物品定价。
计算制作灵能物品的消耗时,请参阅 DMG,p282 的制造魔法物品及本书的表 7-33(p285)。虽然 DMG 给出的是制造魔法物品的信息,本处给出的计算灵能物品的价格公示与之类似。
制造灵能武器及盔甲几乎与制造魔法武器与盔甲相同,如同 DMG,p285 所描述的那样。
制造灵杖
制造灵杖时,角色需要少量的对应材料,最明显的需求就是灵杖的水晶柄所需要的大块水晶,其将被雕琢以被塑造成对应的形状。材料的消耗被归入制造灵杖的消耗中——375×异能能级×显能者等级,单位为金币。制造好的灵杖一开始的充能数是满的(50 发)。若一道被增幅的异能以高于需展现原异能的最低显能者等级的显能者等级被注入灵杖,则灵杖中的每一发异能都是被以较高的那个显能者等级展现的。同样的,如果你想令灵杖的显能者等级更高,你需要将异能视为一道比原异能高能级的异能那样为其支付费用,从而对应提升每提升能级数量两级的显能者等级。例如能量飞弹是一个 2 级的操能者异能,其最低显能者等级为 3 级。若你想制造一根显能者等级为 8 级(高出最低等级 5 级) 的能量飞弹灵杖,你将会把能量飞弹当做一个 5 级异能来支付其制造费用。{据 errata 修正,但能级要向上取整?这和原文及灵冠描述中的向下取整不同...}
制造者必须知道欲注入灵杖中的一个或多个{疑有误}异能(或以其他的形式能使用这个异能)。若展现该异能将消耗显能者的经验值,则制造者在原有的制造经验值消耗外额外支付该经验值消耗(乘以 50)。制造灵杖的过程中每天都会消耗等同于被注入灵杖中的异能的灵能点消耗的灵能点。
灵杖的基底价格每有 1000 金币,其制造时间就需要一天。
所需物品制造专长:制造灵杖。
制造灵能石
制造灵能石时,角色需要对应的材料和精致雕刻工具,其消耗计入为灵能石注灵的总费用中——12.5×异能能级×显能者等级,单位为金币。所有用于注灵入石的材料必须是新鲜的,未经使用的。无论其之前重复了同一步骤多少次,角色仍然需要为注灵入石支付所有的消耗。
制造者必须知道欲注入灵能石中的一个或多个异能(或以其他的形式能使用这个异能)。若展现该异能将消耗显能者的经验值,则制造者在原有的制造经验值消耗外额外支付该经验值消耗。注灵入石会类似于展现异能般触发异能的需求,消耗角色对应量的灵能点。
灵能石的基底价格每有 1000 金币,其制造时间就需要一天。
所需物品制造专长:注能入石。
制造灵冠
制造灵冠时,角色需要少量的对应材料,最明显的需求就是灵冠的圈环,冠冕和其上的镶嵌物。材料的消耗被归入制造灵冠的消耗中——375×内含最高异能的能级×显能者等级+75%同法计算的次高级异能价值(281.25×该异能的能级×显能者等级)+50%的任意一道剩余异能价值(187.5×该异能的能级×显能者等级),单位为金币。制造好的灵冠一开始总是具有满灵能点。
同样的,如果你想令灵冠的显能者等级更高,你需要将异能视为一道比原异能高能级的异能那样为其支付费用,从而对应提升每提升能级数量两级的显能者等级。
例如,力场屏障是一个 1 级的心灵术士异能,最低显能者等级为 1 级;能量震慑是一个 2 级的心灵术士异能,最低显能者等级为 3 级;念控之力是一个 3 级的心灵术士异能,最低显能者等级为 5 级。若你想制作一个具有显能者等级 10 级(高于念控之力最低需求等级 5 级),你需要将念控之力视为一个 6 级异能。{此处无 errata,但据灵冠一节的描述, 灵冠的显能者等级仍不能超过最低级+5,所以原文的 12-高于 7 级-6 级异能显然有误。前文灵杖的 errata 中能级似乎应向上取整,故做出了修正}。然而,力场屏障和能量震慑仍按其原能级计算费用。
制造者必须知道欲注入灵冠中的一个或多个异能(或以其他的形式能使用这个异能)。若展现该异能将消耗显能者的经验值,则制造者在原有的制造经验值消耗外额外支付该经验值消耗乘以 50。制造灵冠的过程中每天都会消耗等同于被注入灵杖中的所有异能的灵能点消耗总和的灵能点。
灵冠的基底价格每有 1000 金币,其制造时间就需要一天。
所需物品制造专长:制造灵冠。
制造灵纹
制造灵纹必须在一处无毛发的皮肤上进行,同时需要一些染料罐。此外,还需要特殊的材料,大部分用于制作染料。材料和染料的消耗被计入绘制灵纹的消耗之中——25×异能能级×显能者等级,单位为金币。所有用于绘制灵纹的成分和材料必须是新鲜且未经使用的。角色必须为每个灵纹支付所有的消耗。(此时不计算市场波动)
灵纹的使用者既是显能者有时目标;因此,以其他生物为目标的异能,例如能量球,不能被存储在灵纹中。距离是个人的异能可以被制成灵纹,但其价格是普通灵纹的两倍。制造者必须知道欲注入灵纹中的异能(或以其他的形式能使用这个异能)。若展现该异能将消耗显能者的经验值,则制造者在原有的制造经验值消耗外额外支付该经验值消耗。绘制灵纹会类似于展现异能般触发异能的需求,消耗角色对应量的灵能点。
绘制一个灵纹需要 1 天。
所需物品制造专长:绘制灵纹。
制造灵物
制造灵物时,角色需要对应的装备或工具对物品进行加工。他同时需要必要的材料,用于制造物品的本体或零件。材料的消耗被计入制造该物品的总消耗中。灵物的制造消耗没有计算的公式。参见 DMG,p285,表 7-33 并使用本章中给出的物品价格作为参照。制造物品需要其交易价格的一半。
若制造物品的先决条件中包含了异能,则制造者必须知道要灌注的异能(或以其他的形式能使用这个异能)。先决条件中的异能若有经验值消耗则不需要由制造者支付。制造该物品过程中的每一天都需要支付等同于与之相关的异能或异能组的灵能点。
制造的灵物的基底价格每有 1000 金币,就需要 1 天的时间制造。
所需物品制造专长:制造灵物。